Ассет Close Combat: Swordsman создан для того, чтобы предоставить разработчикам шаблон для игр разных жанров: экшенов, RPG, слэшеров или файтингов. Ассет включает в себя боевую систему, систему перемещения персонажа, систему управления повышением уровня персонажа и систему навыков для персонажа.
Технические подробности:
Технические подробности:
Характеристики:
- Движение. Существует система прыжков, а также система передвижения в беговом и ходячем состояниях. Также доступна боевая система, где можно ходить в боевой стойке во всех направлениях, делая перебежки или уклоняясь от атаки и т. д...
- Компонент здоровья. Этот компонент включает в себя все параметры здоровья персонажа. Его можно использовать не только с персонажем, но и с любым другим актером, которые могут нуждаться в параметрах здоровья.
- Оружие ближнего боя. Класс оружия ближнего боя для ближнего боя. В проекте есть 3 разных меча, стилизованных по-разному: Футуристический Меч, Меч света, Меч Тьмы.
- ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ. Базовый искусственный интеллект способен слышать, видеть, следить и атаковать игрока с близкого расстояния.
- Компонент управления XP. Компонент содержит всю необходимую логику для управления прокачкой персонажа.
- Игровой интерфейс (HUD). Существует полностью анимированный интерфейс игры.
- Обзор боя. Кинематографическая камера в бою.
- Количество анимаций: 77
- Масштабируется до эпического скелета: да
Модель мечей:
- Количество сеток: 3
- Размеры текстуры: мечи: PBR 4096*2048
- Количество Вершин: 4000-8000