Войти
Логин
Пароль
Войти как пользователь
Зарегистрироваться
Зарегистрируйтесь на сайте, для того чтобы получить возможность скачивать ассеты.

The Pulse

1 окт 2021
#Новости
Рабочие процессы в реальном времени меняют не только процесс создания анимации, но и способы рассказывания историй. В этом выпуске The Pulse Дэн Сарто из AWN рассказывает с DNEG Animation, BRON Digital и Chromosphere о влиянии реального времени на анимацию, от раскадровки до конечных пикселей.

В этом месяце в The Pulse мы говорим о том, как конвейеры анимации в реальном времени способствуют расширению сотрудничества и лучшему повествованию.

Если вы пропустили прямую трансляцию The Pulse, вы можете посмотреть повтор ниже.




«Анимация в реальном времени: открытие истории и стиля» ведется Дэном Сарто из Animation World Network. К Дэну присоединились Дэвид Прескотт из DNEG Animation, Джейсон Чен из BRON Digital, Кевин Дарт из Chromosphere и Карен Дюфильо из Epic Games.




В этом выпуске The Pulse группа обсуждает, как конвейеры анимации в реальном времени открыли путь к лучшему повествованию в своих собственных проектах.

Переходя от линейных разрозненных ролей к нелинейному сотрудничеству и итерациям, их художники могут мгновенно увидеть результаты, дать обратную связь и попробовать различные сценарии задолго до финального монтажа. Благодаря гибкости рабочего процесса, стили и истории, которые раньше были невозможны, теперь доступны. И в качестве бонуса рабочий процесс в реальном времени естественным образом приводит к трансмедийным ресурсам для нескольких платформ.

Если вас вдохновил этот эпизод, вы также можете изучить наш центр анимации, где вы найдете тематические исследования и вдохновение для ваших собственных анимационных проектов в реальном времени.

Готовы окунуться?Загрузите Unreal Engine бесплатно сегодня.