Технические подробности:
Характеристики:
Реалистичный, основанный на материале эффект моделирования жидкости
Может быть запущен с помощью физического моделирования через Blueprint или просто в автоматическом режиме только через материал
Невероятно универсален и подходит для многих различных жидких потребностей
Очень настраиваемый с помощью параметров экземпляра материала и чертежа
Расширяемый с помощью чертежа или материала, все четко изложено и прокомментировано
3x примерные активы, не стесняйтесь использовать их в своих проектах
Обновление v1. 1-добавлен 4-полосный цветной Циклер с временем затухания для универсальности
Техническая Информация:
Тип излучателей: эффект моделирования жидкости на основе материала
Количество эффектов: 1 (Режим Blueprint или режим material only)
Количество текстур: 8 (включая примеры текстур активов)
Количество материалов: 1x Master material, 3x Example Material экземпляры
Количество чертежей: 1
Количество сеток: 3 примерные сетки
Поддерживаемые Платформы Разработки: Windows, Mac, Linux
Поддерживаемые целевые платформы сборки: Oculus, SteamVR / HTC Vive, GearVR, Linux, HTML5, XBox One, Android, iOS, PS4, Mac, Windows
Документация: Да
Важные / дополнительные примечания: Пожалуйста, обратите внимание, что это эффект на основе материала, а не реальный эффект моделирования жидкости, как flex. Для этого необходимо, чтобы материал был неосвещенным и непрозрачным.
Характеристики:
Реалистичный, основанный на материале эффект моделирования жидкости
Может быть запущен с помощью физического моделирования через Blueprint или просто в автоматическом режиме только через материал
Невероятно универсален и подходит для многих различных жидких потребностей
Очень настраиваемый с помощью параметров экземпляра материала и чертежа
Расширяемый с помощью чертежа или материала, все четко изложено и прокомментировано
3x примерные активы, не стесняйтесь использовать их в своих проектах
Обновление v1. 1-добавлен 4-полосный цветной Циклер с временем затухания для универсальности
Техническая Информация:
Тип излучателей: эффект моделирования жидкости на основе материала
Количество эффектов: 1 (Режим Blueprint или режим material only)
Количество текстур: 8 (включая примеры текстур активов)
Количество материалов: 1x Master material, 3x Example Material экземпляры
Количество чертежей: 1
Количество сеток: 3 примерные сетки
Поддерживаемые Платформы Разработки: Windows, Mac, Linux
Поддерживаемые целевые платформы сборки: Oculus, SteamVR / HTC Vive, GearVR, Linux, HTML5, XBox One, Android, iOS, PS4, Mac, Windows
Документация: Да
Важные / дополнительные примечания: Пожалуйста, обратите внимание, что это эффект на основе материала, а не реальный эффект моделирования жидкости, как flex. Для этого необходимо, чтобы материал был неосвещенным и непрозрачным.