Этот шаблон предназначен для использования в качестве базовой основы для сюжетной игры с взаимодействием с окружающей средой. Он не только предназначен для художников и дизайнеров, которые хотят реализовать свои идеи без обширных знаний в области программирования, он также предназначен для экономии ценного времени разработки для опытных программистов. Поскольку основные функции уже созданы, вы можете сосредоточиться на основном содержании игры.
Основные актеры мастера:
- Простой фокус на актерах
- Осмотр актеров 2D
- Осмотр актеров 3D
- Коллекционные предметы и система инвентаря
- Коллекционные записи журнала
- Актеры запуска динамической последовательности
- Интерактивные NPC с ветвящимися диалогами и последствиями
Технические подробности
Что я получу с этим шаблоном?
Основные особенности:
- Полнофункциональный контроллер , пешка и анимация от третьего лица.
- Кинематографические взаимодействия с использованием последовательностей
- Интегрированная система взаимодействия с интерактивными чертежами актеров
- Виджет взаимодействия, отображаемый в виртуальном трехмерном пространстве с перекрытием объекта.
- Система и интерфейс для сбора и просмотра записей журнала и инвентарных статей
- Полная поддержка мыши, клавиатуры и геймпада с системой динамического обнаружения ввода
- Утонченное основное и внутриигровое меню с опциями для графики , аудио и игр
- Сохранение и загрузка вашей игры в 3 разных слота с дополнительной информацией о прогрессе
- Интегрированные функции для простого перехода между уровнями с поддержкой потоковой передачи уровней
- Готовая поддержка локализации с выбором языка в меню опций
- Полезные дополнительные функции, такие как эффекты шагов в зависимости от типа поверхности
Количество чертежей: 54
Вход: мышь и клавиатура, геймпад
Репликация сети: Нет
Поддерживаемые платформы разработки: Mac и Windows
Важные примечания: обратите внимание, что трехмерный вырез пользовательского интерфейса не работает должным образом в редакторе, так как край не выровнен точно вокруг персонажа. Не беспокойтесь об этом, так как это правильно в сборке или при игре в новом окне редактора.
Проблема с зависанием при загрузке:
Не ждите слишком долго открытия проекта! Похоже, что в некоторых системах проект явно не открывается должным образом с первого раза. Чтобы обойти это, откройте DefaultEngine.ini, найдите следующую строку и удалите ее: r.CustomDepth = 3
Сохраните, закройте и откройте проект. Затем перейдите в настройки проекта, найдите «Custom Depth Stencil Pass» и установите для него «Enabled with Stencil». Также убедитесь, что на вашем диске достаточно свободного места.