Набор для шутера от третьего лица служит основой для игры в шутер от третьего лица. Это 100% проект blueprint, с примерами символов Paragon, подробным уровнем функций и примечаниями внутри чертежей. Он содержит передовые механики, такие как система прикрытия и надежный искусственный интеллект. Некоторые звуки могут исходить из freesound.org
- система прикрытия для игрока и искусственного интеллекта
- человеческий ИИ (враждебный и дружественный)
- Примерные символы Paragon
- система событий быстрого времени
- лестница и карниз для подъема
- скрытное убийство
- система анимации pathnode для искусственного интеллекта
- Пользовательский интерфейс (здоровье, боеприпасы, тип оружия)
- главное меню
Движение:
• Бегущий
• Приседание
• Спринт
• Прыгающий
• Горка
* Хранилище для игрока и искусственного интеллекта
• Боковой удар атаки для игрока и искусственного интеллекта
* Крадущаяся походка
* Прокатка (во время прицеливания крупным планом и нормального прицеливания)
Игровой процесс:
- Стрельба
- Оружие-штурмовая винтовка, пистолет, дробовик, пистолет с глушителем
- Смена оружия
- Башня
- ИИ ищет игрока после потери зрения
- Выбираемые предметы - (здоровье, боеприпасы)
- Система анимации Pathnode для человеческого ИИ
- Поддержка геймпада для геймплея
- Сохранить фреймворк игры
- Меню паузы
- Лазерный прицел
- Система шума плеера
- Взрывающийся ствол
- Кнопочная панель с ИК-таргетингом
- Враги способны встревожить друг друга
- Разрушаемые точки прикрытия и хранилище для ИИ
- Камера наблюдения
- Динамическое изменение входного сигнала
- HUD уведомление
и многое другое!