ВКЛЮЧАЯ: удары при ходьбе, удары по разным частям тела, быстрая и медленная смерть с травмами и многое другое.
Вам нужно больше драмы и волнения, когда ваши персонажи умирают? Этот пакет включает в себя множество вариаций от одиночных и множественных ударов в разных направлениях, вращения, ползания, кровотечения и выпадения кишок, а также многих других быстрых и драматических смертей.
ФУНКЦИИ:
- Смерти во многих направлениях
- Одиночные и многократные попадания
- Быстрые мгновенные смерти, а также драматические медленные смерти.
- Deaths_Gut_Shot
- Deaths_Guts_Fallout
- Deaths_Hit_Dazed
- Deaths_Hit_Head_Spinning
- Deaths_Hit_Left_Chest_Head
- Deaths_Hit_Left_Slow_Bleedout
- Deaths_Hit_Mid_Right
- Deaths_Hit_Slow_Bleedout
- Deaths_Shot_Chest_Head
- Deaths_Shot_In_Chest
- Deaths_Shot_Left_Head
- Deaths_Shot_Mid_Right
- Deaths_Shot_Right_Head
- Deaths_Shot_Slow_Bleedout
- Deaths_Shoulder_Crawl
- Deaths_Walk_Forward_Decked
Технические подробности
- Обновление: v2
- Двигатель 4.15 - 4.xx
- Для Engine 4.14 и более ранних: - Все файлы анимации FBX Source включены и могут быть легко импортированы.
- Только ресурсы Epic Skeleton и Animation, без чертежей или контроллеров.
- Все анимации есть в стандартном UE4 Epic Skeleton с IK-костями.
- Все анимации с Root Motion.
- Эталонная поза «А» для использования с менеджером ретаргетинга. Его можно переключить в положение «T» и обратно с помощью включенных файлов FBX позы «A» и «T».
- Исходные файлы FBX также включены в качестве анимации одиночного дубля в скелет UE4 Epic, готовые для прямого импорта в любой другой персонаж с использованием скелета Epic UE4 по умолчанию. Они находятся в папке «\ Project \ Source \ FBX \» (не видны в редакторе) вместе с другими файлами и документацией.
- Файл Motionbuilder и Maya включен в состав скелета шаблона UE4 с установкой HIK.